You are viewing the community [info]ru_df

Dwarf Fortress. Подземелье суровых дварфоводов.
Recent Entries 
22nd-Feb-2012 03:08 pm - Проблемы со спамом
Steampunk dwarf
Как вы заметили - у нас тут проблемы со спамом, потому временно вводится модерируемое вступление.
С интересом прочитал истории, рассказанные тут. Игра этим и примечательна, что создаются ситуации, которыми хочется поделиться с другими. И они все своеобразны и мало похожи друг на друга. У самого нет сейчас возможности писать и играть (появится ли в ближайшее время - неизвестно): хотелось бы почитать еще о новых приключениях - тем более вышла новая версия и толчок дан. Жду с нетерпением и, думаю, в будущем сам смог бы присоединиться к написанию.


Запись сделана с помощью m.livejournal.com.

14th-Feb-2012 11:30 pm - Attend party!
Steampunk dwarf
Поздравляю всех дварфоводов с выходом новой версии за номером 0.34.01

Картинка для привлечения внимания:
18th-Apr-2011 09:23 pm - Twinklingfangs
Steampunk dwarf
Эмбаркнулся я как-то на плоском 3х3 участке в степи, дабы построить Замок. С охраной на стенах и башнях, со рвом, с собаками на привязях у подъемного моста...
Было это весной 3-го года.
По прошлому опыту понял, что сразу строить крепость - провально, и решил сделать несколько подземных уровней, чтобы наладить производство блоков (строительство только из диоритовых блоков, да). Разметил примерно крепость, выкопал пару этажей, прокопал шахту и начал строить внешний контур стены. Решил, что башни будут большими: 11х11 помещения внутри каждой. Стены толстыми: 5 тайлов, 3 тайла коридоры внутри. И всё это будет не в один уровень высотой. Стены - 4, ворота - 5 и башни - 6.
Попутно построил деревянный мостик на другой край карты и выкопал яму глубиной 4z перед мостом. Обнаружив там аквифер раскопал его. Яма получилась страшной - любой свалившийся ломал конечности и, скорее всего, отрубался и не мог доплыть до парочки лестниц по бокам ямы.
Read more... )
23rd-Dec-2010 07:29 pm - That Dorf
Steampunk dwarf
Был у меня каменщик по имени Фролик Юде, который, клянусь, за всю свою жизнь палец о палец не ударил. Как я заметил, он только и делал, что устраивал перекуры и участвовал в каждой попойке и, как выяснилось позже, в каждой катастрофе, случавшейся в крепости. Несколько лет назад я копал новый колодец и из-за ошибки в планировке устроил огромный фонтан, убивший одного шахтера и приведший в ужас всех остальных. Кроме Фролика, который сидел возле фонтана без дела и наблюдал. Клянусь, ему понравилось зрелище. Прошло еще три года, после продолжительных раскопок, потери еще пяти дварфов и окончания потопа Фролик был за свое нахальство забрит в арбалетчики.

Read more... )
Две недели назад началась русская Dwarf Fortress succession looped game. Собственно вот форум. Там же можно ознакомится с приблизительными правилами и узнать как начать игру. 
Уже сделано два с половиной хода, третий игрок прошел лишь весну и после чего на неделю исчез.
О том, что такое Succession game можно прочитать здесь. Нам критически не хватает людей! Сегодня в 8 часов вечера заканчивается ход игрока покинувшего(судя по всему) нашу игру, и если кто-то зарегистрируется раньше восьми вечера, то получит право на следующий ход.
Извиняюсь за рекламу, все таки по теме группы :-).
22nd-Nov-2010 11:26 pm - Дварф-параноик
Молотов
Строительство продолжалось и вот я снова отделен от внешнего мира надежной стеной. Башня медленно растет вверх, во всяком случае, одна из ее сторон. Отсюда я могу наблюдать за торговцами. Они что-то кричали мне, но я не пытался расслышать, мне хватает забот и без них. Зная их повадки, я думаю, что скорее всего они предупредили меня, что собираются уходить. Вскоре до меня донеслись крики и ругань, видимо, что-то у них пошло не так. Стража била одного из купцов, затем все гонялись за взбесившимся верблюдом, а быть может, все совсем наоборот. Мне нужно работать. Я оборудовал новую кузню, установив там захваченную у прошлогодних торговцев наковальню, обставил жилую комнату новой мебелью. Теперь мне будет, куда складывать свои вещи. Когда я вернулся на свою наблюдательную вышку, то заметил, что все торговцы исчезли, уж не знаю, ушли или поубивали друг друга. На снегу лежали разбросанные товары. Ловушка для меня? Плевать, я не собираюсь выходить наружу. Чуть позже я заметил, что ошибся - израненный верблюд одного из купцов все еще бегал по заснеженному полю, стараясь спастись от вервольфа. Если я выйду, то без труда убью обоих и у меня будет мясо. Но зачем мне это? Признаюсь, я едва сдержался, когда совсем недалеко от моего дома верблюд взбрыкнул, нанеся вервольфу двойной удар копытами в голову. Хищник сполз по склону и остался лежать в беспамятстве, оставалось лишь выйти и прикончить его. Но какой в этом смысл?

Часть последняя. Острое щупальце цивилизации )
23rd-Nov-2010 10:33 pm - Dorf, Beer and Two Smokin` Axes
А-а, еще один безбородый. Именем пресвятого кошачьего филе клянусь - вы подобно крошкам в бороде, постоянно раздражаете меня. И постоянно чего-то требуете.
Историю? Снова? Я же уже рассказывал вам о Какаме в прошлом месяце. И о слонах-убийцах в месяце Гранита. Вам что, все мало? Ладно, я расскажу вам одну - но это в последний раз...
Знаете, юнцы, почему в крепостях редко встретишь пару котов? Нет? Ну так я поведаю вам, как одна славная пивоварня, известная на весь Гранитный Пирог своим светлым, темным и сероватым пивом, отправилась к черту из-за этих мелких тварей!
Сперва все шло по плану, указанному лично Королем - светлая голова! - копали комнаты, налаживали трубопроводы, и был уже практически установлен громадный стальной сверкающий котел для варки, когда на горизонте заприметили вереницу мигрантов - и с ними кота и кошку. Натурально, это выяснилось уже через два месяца - ну, вы наслышаны о дварфийском по...безразличии, хе-хе. Но когда это выяснилось, по полу столовой уже ползали пушистые комки.
Вы знаете их подлое свойство покорять умы дварфов? Так вот дварф, единожды взявший в руки кота, становится котолюбом - хуже эльфолюбов, ей-богу! И не дай боже кому взять в руки топор, дабы после тяжелой работы перекусить кошатинкой - у-у, котолюб завопит, возьмет в руки что потяжелее и будет бушевать, аки трезвенник перед окном на склад выпивки.
Так вот, котята скоро стали неприкасаемыми - ходили с вальяжным видом, будто они тут хозяева - а они и были хозяевами, как оказалось - и через год их стало в три раза больше. Потом еще. И еще. И в конце концов все, что не было выпивкой - даже грибы - было сожрано этими тварями. Иногда я задумываюсь, коты ли это вообще были?
Итак, жрать хотелось неимоверно, и тогда наш механик придумал отличную штуку - сделать ловушку глубиной в несколько этажей, чтоб потом подобрать тушки и нажраться наконец до отвала. Пока мы копали гранит, дело шло замечательно. Но потом попался этот сраный синий камень, а в нем - жила адамантина. Полая.
В общем, выжил там только я и ваша бабка - она еще не была тогда такой бородатой склочной сукой. И вот с той самой поры мы зареклись, что при виде кота будем брать топор и делать то, чего сделать не додумались сорок лет назад.
22nd-Nov-2010 05:36 pm - Дварф-параноик
Часть третья. Рыболюдье )
22nd-Nov-2010 05:33 pm - Дварф-параноик
Часть вторая. Осел-оборотень )
This page was loaded May 28th 2012, 9:03 am GMT.